François Fourmond
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Le 10 novembre 2019, Paris a accueilli la grande finale des « Worlds », compétition mondiale du jeu vidéo Leagues of Legends, remportée par l'équipe chinoise FPX face aux Européens de G2 (3-0 . Avec 99,6 millions de spectateurs en 2018, cette compétition en ligne est la plus regardée dans le monde. La croissance fulgurante de l’e-sport en fait un acteur économique de plus en plus important. Un succès qui pousse certains à se lancer et à se professionnaliser.
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